今日はMTG練習会。
いろいろ問題発見しつつ明日のデッキを決定。
今日のBSW。
2サンクトを2回ほど。
序盤は緑を集めつつ青の8建物で得点を稼ぐ形で。
5建物より8建物のが確かによいですね。
コツがわかりかけ2連勝で。
いろいろ問題発見しつつ明日のデッキを決定。
今日のBSW。
2サンクトを2回ほど。
序盤は緑を集めつつ青の8建物で得点を稼ぐ形で。
5建物より8建物のが確かによいですね。
コツがわかりかけ2連勝で。
朝からBSW三昧+映画で。
今日はサンクト初プレー
ルールは把握できたけどやはりぼろぼろで。
人気みたいなのでもう少し強くならないとダメですね。
ゲーム説明はこちら
http://ejf.cside.ne.jp/review/sanktpetersburg.html
映画メモ。
◎ジョンQ-最後の決断-
今日はサンクト初プレー
ルールは把握できたけどやはりぼろぼろで。
人気みたいなのでもう少し強くならないとダメですね。
ゲーム説明はこちら
http://ejf.cside.ne.jp/review/sanktpetersburg.html
映画メモ。
◎ジョンQ-最後の決断-
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今日は一日ビデオ見てたかも。
たまにはこういう休日もありかと。
今日のBSW。
4電気。発電所は4→8→20→33→36で。
木材やりくりしてなんとか17都市+発電で3金差で勝利。
木材プレーは意外と好きですけど後半辛いかな。
まだまだ要研究。
映画メモ。
24 セカンドシーズン1〜4巻
KILL BILL 1
たまにはこういう休日もありかと。
今日のBSW。
4電気。発電所は4→8→20→33→36で。
木材やりくりしてなんとか17都市+発電で3金差で勝利。
木材プレーは意外と好きですけど後半辛いかな。
まだまだ要研究。
映画メモ。
24 セカンドシーズン1〜4巻
KILL BILL 1
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今日のBSW
外人さんとサンファン3連戦。
3戦とも紫プレーで勝ち。
2人サンファンは建築をどこのタイミングで行われるか
考えながら手札の管理かな。
他人による影響度合いが少ないのでカタンでしょんぼりした時
気分転換によいです。
映画メモ
キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン
外人さんとサンファン3連戦。
3戦とも紫プレーで勝ち。
2人サンファンは建築をどこのタイミングで行われるか
考えながら手札の管理かな。
他人による影響度合いが少ないのでカタンでしょんぼりした時
気分転換によいです。
映画メモ
キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン
デッキは薬瓶親和
2-3ドロップでした。
1回戦 青赤黒 ○○
2回戦 赤コントロール ○××
3回戦 赤コントロール? ○×○
4回戦 電結親和 ×○×
5回戦 緑コン? ××
その後のマネドラではカーネルでしょんぼり。
来週は夏休みなのでGPも視野にいれて調整等するかも。
2-3ドロップでした。
1回戦 青赤黒 ○○
2回戦 赤コントロール ○××
3回戦 赤コントロール? ○×○
4回戦 電結親和 ×○×
5回戦 緑コン? ××
その後のマネドラではカーネルでしょんぼり。
来週は夏休みなのでGPも視野にいれて調整等するかも。
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笑金などを見ながらお仕事など。
自分でも思うけど日本語が怪しいので苦労しつつ。
途中で力尽きて明日に回す事に。
日曜日は千葉に行く予定なのでデッキの用意しないとダメですね。
自分でも思うけど日本語が怪しいので苦労しつつ。
途中で力尽きて明日に回す事に。
日曜日は千葉に行く予定なのでデッキの用意しないとダメですね。
定時後に会社の人と麻雀。
さすがに疲れたかも。結果は-100ぐらいかな。
ルールが特殊なので久しぶりにやると難しいです。
今日のBSW。
2サンファンのスタートプレイヤーの行動について。
金鉱、庁舎がある場合は建築。それ以外は採掘。
相手が建築選択時、返しのターンで自分が建築する事を想定すると
パスが多いかも。相手が生産プレーの時の対応などは要検討。
その後は市長選択ですね。現在のとここんな戦略かも。
さすがに疲れたかも。結果は-100ぐらいかな。
ルールが特殊なので久しぶりにやると難しいです。
今日のBSW。
2サンファンのスタートプレイヤーの行動について。
金鉱、庁舎がある場合は建築。それ以外は採掘。
相手が建築選択時、返しのターンで自分が建築する事を想定すると
パスが多いかも。相手が生産プレーの時の対応などは要検討。
その後は市長選択ですね。現在のとここんな戦略かも。
今日のBSW。
サンファンは好調
なんとなくコツがわかってきたかも
電力会社はトップのカウンティングミスで初勝利
電力会社の説明は
http://ejf.cside.ne.jp/review/funkenschlag-neu.html
を参照で。
思ってるよりいろんな要素を計算しないといけないので
理系有利なゲームなのかも
うちはもちろん苦手なのですが。
サンファンは好調
なんとなくコツがわかってきたかも
電力会社はトップのカウンティングミスで初勝利
電力会社の説明は
http://ejf.cside.ne.jp/review/funkenschlag-neu.html
を参照で。
思ってるよりいろんな要素を計算しないといけないので
理系有利なゲームなのかも
うちはもちろん苦手なのですが。
帰ってきてから明日のデッキの用意など。
環境全然知らないに等しいので練習気分で参加という事で。
今日のBSW。
2サンファンで初手建築は金鉱と庁舎ぐらいかも。
後は採掘してますね。
建築選択は不利なイメージ。
そこいらはプエルトリコの生産イメージなのかな。
まあ相手の手札次第では全然違うわけですが。
今日のとこはこれぐらいで。
環境全然知らないに等しいので練習気分で参加という事で。
今日のBSW。
2サンファンで初手建築は金鉱と庁舎ぐらいかも。
後は採掘してますね。
建築選択は不利なイメージ。
そこいらはプエルトリコの生産イメージなのかな。
まあ相手の手札次第では全然違うわけですが。
今日のとこはこれぐらいで。
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今日のBSW
電気:このゲームは順番がかなり重要なゲームですね。
今の自分のイメージだと我慢比べゲーム。
序盤はうまくいっていたのに2度ほど大事なとこでミスして負け。
TA:このゲームは心理戦と効率の兼ね合いのゲーム。
目的地を繋ぐ上で相手の目的地を類推する事で利用したり
されたりそんなゲーム。
こちらは最後にボストンシアトルではまって展開負け。
電気:このゲームは順番がかなり重要なゲームですね。
今の自分のイメージだと我慢比べゲーム。
序盤はうまくいっていたのに2度ほど大事なとこでミスして負け。
TA:このゲームは心理戦と効率の兼ね合いのゲーム。
目的地を繋ぐ上で相手の目的地を類推する事で利用したり
されたりそんなゲーム。
こちらは最後にボストンシアトルではまって展開負け。
麻雀など
2004年7月23日徹夜で麻雀など。
ここ最近波に乗れない感じだったのが復活。
15kほどのプラスで終了。
麻雀はどれだけやっても難しいです。
飽きないし考え出した人はすごいですね。
ここ最近波に乗れない感じだったのが復活。
15kほどのプラスで終了。
麻雀はどれだけやっても難しいです。
飽きないし考え出した人はすごいですね。
日焼けで皮がぱりぱりむけるの
2004年7月22日今日は飲んできたのでメモ程度。
サンファン雑感。
ギルドホール型をちょっと再評価。
対シティーホールをどうするか。
クレーンは要所で使うと強い。
サンファン雑感。
ギルドホール型をちょっと再評価。
対シティーホールをどうするか。
クレーンは要所で使うと強い。
カジュアル化?
2004年7月21日今日のBSW。
サンファン友の会のメンバーの方々とBSWで初遭遇?
うちの何人かとサンファンしましたけど負け負け。
自分で建築は微妙に不利な場面があると思ってたのだけど
他にも複合的に要素がありそう。
カードの得点のカウントは常にしておきたいところですね。
サンファン友の会のメンバーの方々とBSWで初遭遇?
うちの何人かとサンファンしましたけど負け負け。
自分で建築は微妙に不利な場面があると思ってたのだけど
他にも複合的に要素がありそう。
カードの得点のカウントは常にしておきたいところですね。